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2022 年值得关注的 8 种视频游戏趋势,从区块链到大片开放世界

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可以肯定地说,对于游戏行业来说,这是艰难的几年。 并发的封锁、在家工作以及影响我们所有人的普遍不适都严重影响了开发周期,进而导致痛苦的制造和运输延迟。

不过,值得庆幸的是,仍在持续的全球流行病并没有阻止游戏设计师进行创新、研究新想法和振兴旧想法。 为此,2022 年有 8 种电子游戏趋势值得关注,因为复苏(希望)在这一年继续展开。


塞尔达之类的公会

(图片来源:任天堂)

塞尔达:旷野之息于 2017 年问世,不仅受到评论家和玩家的广泛欢迎,还激发了一代设计师以新鲜和令人兴奋的新方式思考开放世界游戏。 所有那些占用屏幕的标记、项目清单和级联目标都一去不复返了,转而支持纯粹的探索和发现。 今年我们将看到它的成果。 不仅《塞尔达传说:荒野之息 2》即将推出,《索尼克前沿》、《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》和《Elden Ring》都借鉴了 Switch 经典游戏的创意,Tunic 和 Xel 等较小的独立游戏也是如此。 这将是该行业摆脱《孤岛惊魂》/《刺客信条》构建开放世界游戏的方式并朝着更多的方向发展的一年,嗯…… 打开.

漫威的午夜太阳

(图片来源:2K 游戏)

在过去的十年中,阿卡姆系列以及 Insomniac 的蜘蛛侠为超级英雄视频游戏设定了模板——这是一款带有大量近战格斗的第三人称动作冒险游戏。 但今年,我们将看到开发人员从这个模板中实现多样化,并使用超级强大的角色做不同的事情。 因此,Marvel 的 Midnight Suns 是一款来自该类型大师 Firaxis 和 Gotham Knights 的战术角色扮演游戏,它承诺引入 RPG 元素,如战利品和角色进展以增加深度。 当然,我们正在从 Arkham 开发商 Rocksteady 获得《自杀小队:杀死正义联盟》,它承诺提供更加充满活力、极度暴力的越狱,包括大量射击、多种可选角色和四人合作模式。 也会有一些带有复古色彩的英雄刺山柑,以 TMNT:Shredder’s Revenge 的形式出现,这是一款横向卷轴节拍游戏,让人想起 1990 年代初期的经典 Konami 街机格斗游戏。 或许,随着超级英雄游戏整体概念的不断开放,我们会得到更激进的例子。 我们的愿望清单的顶部? 由年轻复仇者主演的奇异人生风格的青少年焦虑冒险。

第二阶段大片

地平线紫禁西

(图片来源:游击游戏)

虽然第一代主要游戏机游戏倾向于 暗示 在新硬件的可能性方面,第二代真正开始钉它。 今年,Horizo​​n Forbidden West、Gran Turismo 7、战神诸神黄昏和 Starfield 都可能将物理、帧率和 4K 视觉效果推向新的领域——但我们将全面看到开发者利用他们更丰富的体验带来的好处以有趣的新方式探索时尚效果,例如光线追踪和 AI 增强动画。

重启的报复

圣徒行

(图片来源:意志)

在这个技术转型和全球市场不确定性令人不安的时代(感谢 Covid),今年我们将看到许多出版商安全行事并坚持使用心爱的品牌和体验——因此:大量的重新启动。 Dead Space、Saints Row、Advance Wars 和波斯王子:时之沙都将在今年晚些时候回归,我们可以期待更多后续。 我认为我们将看到更多来自原始 PlayStation 时代的公告——如《流浪物语》、《凯恩的遗产:灵魂掠夺者》或《武士道之刃》——这将吸引怀旧的老手和新人。

堡垒之夜

(图片来源:史诗游戏)

既然 Facebook 已经决定元宇宙是未来,我们可以预期会被提供大量多人游戏世界的游戏所淹没,这些游戏非常注重社交互动和共享事件。 Minecraft、Fortnite 和 Roblox 都已经指明了方向,但来自 Apple、Microsoft、Google 和 Meta 以及 PlayStation VR 2 的新 AR/XR 耳机的预期到来可能会带来一个新的维度(字面意思)到概念。

游戏的可爱化

动物穿越新视野中的 KK 滑块

(图片来源:任天堂)

随着视频游戏受众的不断扩大,开发人员开始尝试新的美学、调色板和角色类型,并在此过程中吸引了大型社区。 《动物穿越:新视野》的巨大成功表明,卡哇伊(日本的可爱文化)不再是一个小众市场——它是主要事件。 今年我们将看到许多使用可爱视觉效果的类型游戏,包括管理模拟熊与早餐、赛博朋克冒险 Stray、讽刺 RPG Goodbye Volcano High 和生存冒险 Endling。 多年来,任天堂一直在告诉我们,你可以在不影响深度、细节或挑战的情况下制作可爱、明亮的游戏,但现在这个信息终于得到了传达。

全新,你很复古

狂暴男孩

(图片来源:大糖)

在过去的十年中,独立开发者大量借鉴了 1980 年代的 2D 像素艺术,但展望未来,我们将看到更多的设计师关注 1990 年代早期的时代,其低分辨率 3D 视觉效果和更暗、更多成人主题。 复古的第一人称射击游戏现在非常火爆:我们已经看过 Amid Evil、Dusk 和 Cruelty Squad,还有受 HR Giger 启发的 Hellscreen 和奇幻背景的 hack-n-slasher Graven。 在 2022 年,我们还将获得世界末日 RPG Broken Roads、基于 FMV 的恐怖游戏 Ghosts,以及受 Mega Drive 启发的平台游戏 Berserk Boy。 未来是,呃,30年前?

拉动区块链

星图

(图片来源:索拉纳)

NFT、区块链和加密货币交易潜入主流视频游戏的想法遭到了很多反对(参见 GSC Game World 对 STALKER 2 的淘汰),但它将会发生。 这种“赚钱的游戏”类型已经在改变移动游戏领域,Axy Infinity 和 Reward Hunters 等加密游戏创造了数十亿美元的收入。 今年将会看到更多,包括 Illuvium 和 Star Atlas。 EA、育碧和史克威尔艾尼克斯都渴望新的收入来源来取代饱受诟病的战利品盒,他们都宣布打算探索加密机制的可能性。 我们很可能会看到让玩家拥有独特物品(例如皮肤、武器或角色)的游戏,以及允许玩家自定义游戏元素的游戏,他们将能够在数字市场上出售这些游戏元素。 它将被装扮成游戏玩家从他们的爱好和创造力中赚钱的一种方式,但正如 Roblox 所表明的那样,出版商可能会获得最大的收益。


2022 年大

(图片来源:未来)

整个 1 月,GamesRadar+ 都在通过独家采访、动手体验和深入的社论来探索新年最重要的游戏。 更多内容,请务必关注 2022 年大.

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